Дата
Идет набор
5 нед.
Цена
Компания
Место проведения
Онлайн или очно, г. Новосибирск, ул. Красный проспект, 200, 5 эт., офис 553
Научитесь проектировать удобные и привлекательные для пользователей продукты
- 5 недель на курс
- 2 занятия в неделю
- 10 практических занятий
- каждое по 2 часа
Программа обучения
Введение в UX-дизайн
Изучите
- 1. Что такое UX-дизайн
- 2. Пользовательский опыт: кто и как его проектирует
- 3. Цели UX-дизайна
- 4. Дональд Норман: идея дизайна пользовательского интерфейса
- 5. Что такое UX-продукт и что в него входит
- 6. Процесс UX-дизайна
- 7. Обязанности UX-дизайнера
- 8. Инструменты UX-дизайнера
Освоите
- Cтандарт ISO
- Проектирование опыта
- Дизайн-мышление
- UX-соты
На практике
-
Разбор кейсов удачного и неудачного UX-дизайна.
Преподаватель оценит результат выполнения задания и подробно разберет его с вами.
Задачи и бизнес-цели
Изучите
- 1. Какие бывают задачи в UX-дизайне
- 2. Как UX-стратегия помогает достичь бизнес-целей
- 3. Количественные и качественные показатели
- 4. Способы определения конверсии
- 5. Предварительный анализ задачи
- 6. Правила общения с заказчиком
- 7. Ключевые вопросы дизайн-брифа
- 8. Примеры оформления брифа
Освоите
- Дизайн с нуля
- Редизайн
- Метрики UX
- Составление брифа
На практике
-
Разбор примеров снижения и повышения конверсии.
-
Составление дизайн-брифа проекта.
Преподаватель оценит результат выполнения задания и подробно разберет его с вами.
Исследование пользователей
Изучите
- 1. Для чего UX-дизайнеру нужна эмпатия
- 2. Этапы эмпатии в UX-дизайне: определяем проблемы пользователей
- 3. Способы исследования пользователей
- 4. Методы сбора информации
- 5. Фокус-группа: что это и как с ней работать
- 6. Типы контент-анализа
- 7. Виды конкуренции и их отличия
- 8. Как проводить анализ конкурентов
Освоите
- Проведение интервью
- Анкетирование
- Метод лестницы
- Контент-анализ
На практике
-
Формирование древа причинно-следственных связей по методу лестницы.
-
Проведение исследования по индивидуальному проекту с использованием метода “5 почему”.
Преподаватель оценит результат выполнения задания и подробно разберет его с вами.
Карты пути пользователей
Изучите
- 1. Определение проблемы пользователя
- 2. Сбор данных методом интервью
- 3. Группировка данных по общим проблемам
- 4. Что такое “персонаж” в UX-дизайне
- 5. Выделение персонажей
- 6. Составление карты эмпатий
- 7. Вопросы для разработки карты эмпатий
- 8. Карта пути пользователя
Освоите
- Создание персонажа
- Карта эмпатий
- Путь пользователя
- CJM
На практике
-
Определение и описание персонажа.
-
Составление CJM персонажа.
Преподаватель оценит результат выполнения задания и подробно разберет его с вами.
Сценарии взаимодействия
Изучите
- 1. Процесс генерации и разработки идеи
- 2. Принцип Парето: как отобрать ключевые задачи
- 3. Red Route анализ маршрутов пользователя
- 4. Составление карты возможностей для MVP
- 5. Критерии эффективной User Story
- 6. Метод интеллектуальных карт
- 7. Минимально жизнеспособный продукт и его проработка
- 8. Планирование пользовательского сценария
Освоите
- Создание MVP
- Метод мозгового штурма
- Создание User Story
- Техника SCAMPER
На практике
-
Применение Red Route анализа для индивидуального проекта.
-
Составление карты историй для MVP.
-
Составление сценария для одной истории.
Преподаватель оценит результат выполнения задания и подробно разберет его с вами.
Информационная архитектура
Изучите
- 1. Понятие информационной архитектуры
- 2. Как выбрать тип информационной архитектуры
- 3. Информация на сайте и как пользователи ее ищут
- 4. Принципы информационной архитектуры: как сделать сайт удобным
- 5. Разработка и проверка концепции
- 6. Низкая и высокая детализация прототипа: плюсы и минусы
- 7. Разработка навигации на сайте
- 8. Иерархия и классификация на сайте
Освоите
- Техника “Карточная сортировка”
- Отрисовка вайрфрейма
- Инструменты Figma
- Интерактивный прототип
На практике
-
Разработка структуры проекта.
-
Создание вайрфреймов для нескольких страниц.
Преподаватель оценит результат выполнения задания и подробно разберет его с вами.
Информационный дизайн
Изучите
- 1. Управление вниманием пользователя с помощью дизайна
- 2. Три вопроса пользователя на сайте
- 3. Обратная связь в интерфейсах
- 4. Элементы подтверждения действия
- 5. Уведомления и индикаторы событий
- 6. Пять именных законов UX для повышения конверсии
- 7. Психология восприятия
- 8. Визуальная иерархия элементов
- 9. Значение цвета и цветовое кодирование
Освоите
- Создание визуальных эффектов
- Текстовый контент в интерфейсах
- Подбор шрифтов
- Использование цветового круга
На практике
-
Разбор примеров хорошей и плохой обратной связи.
-
Исправление заголовков и текста.
Преподаватель оценит результат выполнения задания и подробно разберет его с вами.
Прототипирование
Изучите
- 1. Процесс прототипирования
- 2. Гайдлайны и платформы
- 3. Упрощение проекта с помощью UI-кита
- 4. Оформление UI-китов
- 5. Создание гайдлайна и его компоненты
- 6. Различия операционных систем
- 7. Различия между веб- и мобильными интерфейсами
- 8. Свободное место между элементами дизайна
Освоите
- UI-кит
- Работа с сеткой
- Принципы дизайна
- Платформы для портфолио
На практике
-
Применение сетки к прототипу.
-
Завершение работы над прототипом.
Преподаватель оценит результат выполнения задания и подробно разберет его с вами.
Исследование юзабилити
Изучите
- 1. Процесс тестирования прототипа
- 2. Постановка целей для тестирования
- 3. Виды исследований: как выбрать подходящий метод
- 4. Планирование тестирования: сценарии, вопросы, гипотезы
- 5. Этапы тестирования, из чего оно состоит
- 6.Четыре ключевых типа заданий
- 7. Способы подбора респондентов
- 8. Сплит-тестирование и A/B-тестирование
- 9. Data-Driven дизайн
Освоите
- Составление заданий
- Метрики
- Юзабилити-тестирование
- Фиксация данных и отчет
На практике
-
Составление вопросов теста (скрипт) для юзабилити–тестирования.
Преподаватель оценит результат выполнения задания и подробно разберет его с вами.
Анализ сайта
Изучите
- 1. Экспертная оценка сайта
- 2. UX-аудита: для чего он нужен и как его проводить
- 3. Улучшение KPI продукта с помощью юзабилити-аудита
- 4. Экспресс UX-аудит сайта
- 5. Эвристический анализ и его метрики
- 6. Аудит по чек-листу: когда он подходит
- 7. Профессиональный рост UX-дизайнера
- 8. Частые вопросы на собеседовании
Освоите
- UX-аудит
- Юзабилити-аудит
- Поиск заказов
- Сбор портфолио
На практике
-
Проведение эвристического анализа индивидуального проекта или небольшого сайта.
Преподаватель оценит результат выполнения задания и подробно разберет его с вами.
Формат обучения: ОЧНО или ОНЛАЙН
Международная школа профессий (бывшее название СПБШТ) - это международная сеть образовательных центров, работающая в 5 странах и более 50-ти городах.
С 2010 года в наших учебных центрах обучилось более 70 000 учеников. В наших школах вы можете пройти обучение по 54 специальностям в области маркетинга, бизнеса, дизайна, медиа, программирования и бьюти-индустрии. Каждый курс - это выжимка прикладных знаний от более чем 600 экспертов-практиков, трудившихся над созданием наших программ. Обучение проходит в двух форматах: онлайн, в виде живых трансляций с обратной связью и домашними заданиями, и традиционном - непосредственно в вашем городе.
ДЕКЛАРАЦИЯ ПРИНЦИПОВ
Политика доступных цен
В эпоху глобализации не должно существовать барьеров для знаний. Больше 10 лет мы держим комфортные цены, протестуя против скрытой платы за “брендовый капитал”, “громкие имена” и ненужные знания.
Высокое качество обучения
Мы ищем экспертизу по всему миру: слушаем европейских и американских лекторов, смотрим обучающие курсы конкурентов, ищем практикующих экспертов в отрасли и собираем из этого лучшие методические пособия. Преподавателей мы выбираем строго из практикующих на рынке специалистов.
Живое обучение
Мы верим, что обучение - это всегда диалог между преподавателем и учеником. Будь-то онлайн и офлайн курсы, ученик должен иметь возможность задать вопрос, переспросить и даже посмеяться с преподавателем. Домашнее задание и проверка его педагогом - это обязательный элемент работы.