Стань профессионалом графики и анимации и начни карьеру в моушн-дизайне
- 5 недель на курс
- 2 занятия в неделю
- 10 практических занятий
- каждое по 2 часа
Программа обучения
Работа в Cinema 4D: интерфейс
Изучите
- 1. Обзор настроек и функций программы
- 2. Преимущества и специфика Cinema4D
- 3. Навигация в трехмерном пространстве и создание примитивов
- 4. Настройки проекта для будущей работы
- 5. Структура проекта: навигация
- 6. Панели инструментов и менеджер списка объектов
- 7. Браузер предустановленных библиотек
Освоите
- Layouts
- Трансформация
- Теги
- Настройка сцены
На практике
Преподаватель оценит результат выполнения задания и подробно разберет его с вами.
Моделирование в Cinema 4D
Изучите
- 1. Инструменты полигонального моделирования
- 2. Параметрическое моделирование
- 3. Изменение свойств и параметров объекта
- 4. Создание сложных трехмерных композиций при помощи параметрического моделирования
Освоите
- Mesh
- Композиция
- Metaball
- Atom Array
На практике
Преподаватель оценит результат выполнения задания и подробно разберет его с вами.
Использование деформеров для построения
Изучите
- 1. Проектирование абстракции
- 2. Структура сложной модели
- 3. Построение каркаса
- 4. Работа с изгибами предметов
- 5. Возможности деформирования объектов
- 6. Разработка сложной формы из простой
Освоите
- Bend
- Spline
- Деформер FFD
- Bulge
На практике
Преподаватель оценит результат выполнения задания и подробно разберет его с вами.
Рендер
Изучите
- 1. Визуализация сцены с последующей загрузкой в видеоредакторы
- 2. Настройки рендеринга, оптимальные для быстрого рендера
- 3. Добавление специальных эффектов рендера
- 4. Просчет анимации с данными о движении объектов с последующим
- 5. Экспорт в Adobe After Effects
- 6. Совмещение рендера Cinema 4D c графикой After Effects
Освоите
- Резкость
- Размытие
- After Effects
- Визуал
На практике
Преподаватель оценит результат выполнения задания и подробно разберет его с вами.
Анимация: модуль MoGraph
Изучите
- 1. Специфика ключевой анимации
- 2. 12 принципов анимации по Диснею
- 3. Анимация объектов с помощью модуля MoGraph
- 4. Эффекторы MoGraph
- 5. Применение экструдеров и трейсеров
Освоите
- MoGraph
- Анимация
- АудиоЭффекторы
- Эффекторы текстур
На практике
Преподаватель оценит результат выполнения задания и подробно разберет его с вами.
Анимация: управление и ключи
Изучите
- 1. MoGraph: от PolyFx до Vertex Map
- 2. Анимация параметров объектов с помощью ключей
- 3. Управление анимацией с помощью менеджера кривых
- 4. Добавление и анимация движения камеры
Освоите
- Ключи
- Движение камеры
- Палитра Timeline
- Генератор Cloner
На практике
Преподаватель оценит результат выполнения задания и подробно разберет его с вами.
Динамичная работа с текстом
Изучите
- 1. Инструмент “Текст”: настройки, функции, параметры
- 2. Типографика в Cinema 4D
- 3. Эффекты наложения при работе с текстом
- 4. Анимация для заголовков
- 5. Создание текстовой анимированной композиции
Освоите
- Объемный текст
- Типографика
- MoText
- Команды
На практике
-
Создадите объемную текстовую композицию с неоновым светом.
-
Разработаете пейзажную сцену, задействуя текстуры, текст и анимацию.
Преподаватель оценит результат выполнения задания и подробно разберет его с вами.
Генеративные сетапы
Изучите
- 1. Области применения генеративных сетапов
- 2. Принципы разработки
- 3. Создание частиц
- 4. Использование Volume Builder для задания векторов
- 5. Как быстро задать путь частицам при помощи деформера Formula
- 6. Различные способы анимации частиц
Освоите
- Частицы
- X-particles
- Thinking particles
- Дизайн
На практике
Преподаватель оценит результат выполнения задания и подробно разберет его с вами.
Создание освещения
Изучите
- 1. Инструменты освещения
- 2. Популярные схемы освещения
- 3. Создание художественного освещения
- 4. Правильное наложение теней
- 5. Интерьерное освещение сцен
Освоите
- Освещение
- Блики
- Глубина сцены
- Светотень
На практике
Преподаватель оценит результат выполнения задания и подробно разберет его с вами.
Текстуры
Изучите
- 1. Инструменты для создания текстур
- 2. Принципы и техники текстурирования
- 3. Маркировочный цвет и текстура: отличия
- 4. Работа с градиентами, процедуральными, динамическими текстурами
- 5. Совмещение материалов при помощи масок
- 6. Создание библиотеки материалов
Освоите
- Материалы
- Текстуры
- Маски
- Библиотеки
На практике
Преподаватель оценит результат выполнения задания и подробно разберет его с вами.
Формат обучения: ОЧНО или ОНЛАЙН



Международная школа профессий (бывшее название СПБШТ) - это международная сеть образовательных центров, работающая в 5 странах и более 50-ти городах.
С 2010 года в наших учебных центрах обучилось более 70 000 учеников. В наших школах вы можете пройти обучение по 54 специальностям в области маркетинга, бизнеса, дизайна, медиа, программирования и бьюти-индустрии. Каждый курс - это выжимка прикладных знаний от более чем 600 экспертов-практиков, трудившихся над созданием наших программ. Обучение проходит в двух форматах: онлайн, в виде живых трансляций с обратной связью и домашними заданиями, и традиционном - непосредственно в вашем городе.
ДЕКЛАРАЦИЯ ПРИНЦИПОВ
Политика доступных цен
В эпоху глобализации не должно существовать барьеров для знаний. Больше 10 лет мы держим комфортные цены, протестуя против скрытой платы за “брендовый капитал”, “громкие имена” и ненужные знания.
Высокое качество обучения
Мы ищем экспертизу по всему миру: слушаем европейских и американских лекторов, смотрим обучающие курсы конкурентов, ищем практикующих экспертов в отрасли и собираем из этого лучшие методические пособия. Преподавателей мы выбираем строго из практикующих на рынке специалистов.
Живое обучение
Мы верим, что обучение - это всегда диалог между преподавателем и учеником. Будь-то онлайн и офлайн курсы, ученик должен иметь возможность задать вопрос, переспросить и даже посмеяться с преподавателем. Домашнее задание и проверка его педагогом - это обязательный элемент работы.